본 연구에서는 DSM-IV-TR 물질 의존 장애의 하위 성분과 선행연구 등을 참고하여 청소년 게임 중독을 진단할 수 있는 임상면접도구(SCI-GA)를 개발하고 심리측정적 속성을 분석했다. 2인의 전문가가 고등학생 77명을 대상으로 SCI-GA를 이용해 임상면접을 실시하고, 요인구조와 문항 속성 분석, 내적 일관성과 평정자간 일치도 등을 분석했으며 척도의 준거 관련 타당도를 평가했다. SCI-GA는 안정적인 1요인 구조를 보였고 신뢰도 또한 높았으며(Cronbach’s α=.89; 평정자간 일치도-전체 1.00, 하위 준거 .50~1.00, ps<.001), 관련 특성들과 유의한 정적 상관관계를 보였다(게임 중독 수준 r=.81, 학업문제 r=.32, 지각/결석 r=.40, 가족 마찰 r=.37, ps<.001). 이는 SCI-GA가 청소년들의 게임 중독을 신뢰롭고 타당하고 평가할 수 있음을 시사한다. 끝으로 게임 중독 상담에 본 척도를 어떻게 활용할 수 있을지 논의하였다.
The purpose of this study was to examine the reliability and validity of a Structured Clinical Interview for Game Addiction(SCI-GA) developed to refer DSM-IV-TR criteria for substance dependence and precedent studies. The factor structure, item property, inter consistency reliability, inter-rater reliability, and criterion-related validity were estimated using responses of 77 high school students that administered by two clinicians. SCI-GA showed one factor structure and high reliability(internal consistency reliability=.89; inter-rater reliability- all 100, sub-criteria =.50~1.00, ps<.001) with adequate criterion-reliability validity(level of gambling addiction r=.81, study problems r=.32, tardiness/absence r=.40, friction with families r=.37, ps<.001). Findings demonstrated that SCI-GA is reliable and valid in assessing game addiction in adolescent. Implications of the findings and directions to counseling on game addiction are discussed.
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